lunes, 16 de mayo de 2016
Taller de Creación de Proyectos eTwinning
Durante los días 4, 10 y 11 de Mayo dos maestras del colegio han participado en un Taller de Creación de Proyectos eTwinning como consecuencia de las inquietudes generadas a partir del Grupo de Trabajo desarrollado durante este curso escolar, 2015-2016, en el C.E.I.P. Santa Marina y con el fin de adentrarse en el mundo eTwinning y empezar a aprovechar el mundo de posibilidades que ofrece y la ventana que nos abre hacia Europa.
Primer proyecto eTwinning en el colegio
Los niñ@s de 2º y 6ºA de primaria han participado en un proyecto eTwinning esta Semana Santa creando tarjetas de felicitación que han enviado a otros niñ@s de diferentes países.
Job shadowing en Carlow, Irlanda
Del 21 al 25 de Abril dos maestras de educación primaria especialistas en inglés, el orientador y el director del C.E.I.P. Santa Marina de Badajoz se desplazaron al colegio Carlow Educate Together para conocer una realidad educativa diferente que nos ayude a cambiar y mejorar la nuestra.
Juegos
All Wrapped
Up
Get two
people to wrap a present. Each of them should have one arm behind
their back.
The race
People form
pairs and stay with their back at each other and a balloon betwen
them. They
have to run from one side of the room to the other without loosing
the ballon.
Ballon
Games
A balloon
is held between the feet and passed to the next player without the
balloon
touching the floor.
A relay
race is made with a balloon being passed between players legs.
A balloon
is passed through the row using 2 forks.
A balloon
is brought to the opponents goal using a cooking spoon or spoons.
This game
is played with 2 players who have the balloon between them either
back to
belly, back to back or belly to belly. They must run through a specified
relay
course.
Balloons
are blown up from each member of the team and tied with a knot. All of
the
balloons are rubbed on the clothing or hair and is stuck to the wall/piece of
cloth. How
many balloons can each team hang up?
Hot Ball
Everybody
stays in a circle and who catches the ‘hot’ ball has to quickly
introduce
him/herself:name, country, preferences and then throw the ball to
somebody
else so as to avoid ‘burning’.
Name and
gesture
Everybody
tells his/her name accompanied by a gesture.
Then people
have to remember the name behind the gesture
Helium
Stick
Every team
member has to keep both index fingers in constant contact with the
stick at
all times. If even a single team member loses contact, the team has to
start over
at chest height again.
The stick
can only be resting on the index fingers. So team members can’t wrap a
finger over
the top of the stick or slide fingernails over the stick, etc. (They
can’t force
the stick down.)
Every team
member must be standing and the starting point is chest height of
the tallest
person. (You have to give this rule or everyone will drop to their knees
and try to
cheat right away.)
The goal is
to lower the stick to about one-foot off the ground.
Balloon game
Blow a
ballon and write your name on it
Throw them
in the air and play with them for a few minutes. (Music on the
background.)
No ballon
should touch the ground
When the
music stops everybody should catch a ballon and give it to the owner
Amnesia - very active and sometimes noisy
How to play
There are
many variants of this game, but the principle remains the same.
Everyone
has the name of a famous person (fictional or real) stuck onto their
back (or
forehead) in a way that everyone can read all the names except theirs.
By asking
questions with yes/no answers, everyone has to work out who they
are.
(Instead of famous people, subject related topics can be used.)
Guess the
person (sometimes , according to the
group dynamics, more than 3
choices are
needed)
Students
are asked to write three names of famous people/characters on three
different
pieces of paper.(any domain, dead or alive.)
The names
are mixed in a bag/hat.
They are
divided into two groups and one by one (in turns) have to come pick up
a name and
describe him/her to the group without saying the name. Time – 1
minute per
person. If the group guess they have one point and can pick up
another
one, if they don’t guess, then the group has minus one point and wait for
the next
turn. Unanswered questions will be
introduced back into the bag.
(It can
also be used with different topics/teaching subjects.)
Find your
half
The teacher
writes different statements/formula and separates them in halves
on
different sticky papers. (post –it paper could work very well.)
Each half
information (any subject related) is stuck on a student’s back.
Then they
ar required to find out the other half in order to complete the
statement/problem/formula
by asking yes/no questions to the other students.
jueves, 12 de mayo de 2016
Última sesión del grupo de trabajo
Llegamos al final de este recorrido que parecía muy largo al iniciarlo y sabe a poco al finalizarlo. Y terminamos con buen sabor porque ha sido una sesión concurrida, con masiva asistencia de alumnado universitario, con nuestro orientador de centro, Joseba Garay Nafarrate, dirigiendo esta sesión, con la visita de la asesora de CPR Yolanda Hermoso Vega y por supuesto con todos los docentes integrantes de este grupo. ¿Y qué ha tenido de especial esta sesión? Pues que Joseba nos ha compartido con nosotros cómo utiliza el juego de la oca en el aula como medio de detectar dificultades en el alumnado o simplemente entender cómo piensa o actúa un niñ@ a temprana edad.
El CPR colabora
Gracias a la colaboración del Centro de Profesores y Recursos hemos podido hemos trasladado una de nuestras sesiones al salón de actos de su edificio para poder completar y enriquecer nuestro grupo de trabajo con la ponencia de Diego Alias Gallego, experto en trabajo con eTwinning.
Lazos con la Universidad de Extremadura consecuencia de nuestro Eramus+
Estudiantes de Magisterio han asistido y participado activamente en diferentes sesiones de este grupo de trabajo que hay que recordar sirve como medio de difusión a los conocimientos y habilidades adquiridas durante dos movilidades de profesorado que asistieron a dos cursos estructurados en Oslo, Noruega.
Como resultado hemos aprendido unos de otros y ha sido una experiencia muy positiva y enriquecedora para tod@s.
Como resultado hemos aprendido unos de otros y ha sido una experiencia muy positiva y enriquecedora para tod@s.
Invertimos las siguientes sesiones en continuar aprendiendo sobre el uso y posibilidades educativas que nos ofrece el software libre con sus pros y contras durante la primera parte de las sesiones
y continuamos en la segunda parte practicando y aprendiendo diferentes tipos de juegos para aplicar en el aula, juegos educativos.
Continuamos con nuestro grupo de trabajo
Hemos invertido la primera parte de la sesión en aclarar conceptos relacionados con el uso de intenet como son la diferencia entre WEB 1.0 y WEB 2.0 que son tan básicos como desconocidos en nuestro quehacer diario.
Y hemos evaluado la sesión con imoticonos.
Pero la parte más divertida, sin duda, fue la de poner en práctica juegos. En esta ocasión juegos colaborativos en los que en pareja o grupo debemos organizarnos, establecer normas o llegar a acuerdos.
Envolvemos un regalo
Y juegos de adivinar entre todos por pistas dadas.
Y hemos evaluado la sesión con imoticonos.
Pero la parte más divertida, sin duda, fue la de poner en práctica juegos. En esta ocasión juegos colaborativos en los que en pareja o grupo debemos organizarnos, establecer normas o llegar a acuerdos.
Envolvemos un regalo
Y juegos de adivinar entre todos por pistas dadas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)